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投影和高光在大(dà)多數攝影攝影畫(huà)面中是不(bù)可避免的(除非像無投影布光或被攝體為(w厭分èi)非光潔表面),但又往往是影像的重要的組成部分。
投影和高光的存在,既有助于造型和質感的表現,但處理不(b睡光ù)當時(shí),又會(huì)破壞畫(huà)面和使人感到不(bù)舒服、事動刺眼。因此,在布光中對投影的處理要求隻能隻有一個,并且要形态優男外美,亮度适當、富有層次。對耀斑的要求為(wèi)布局合理、突出質感、數量事店少而精。不(bù)同表面質感的高光亮度要符合特征。
投影
光透射到被攝體上被某些部位遮擋,而不(bù就頻)受光的面就會(huì)産生陰影。這就是我們(men)通(tōng)常稱之為女得(wèi)被攝體的暗(àn)部。對于這個暗(àn)部,我們(men)可以使電廠用輔助光或反光屏進行補光,以達到所需要的明度和層次山嗎。
如(rú)果以上被攝體的暗(àn)部向外延伸,并使背景上出現算姐了陰影,我們(men)稱之為(wèi)投影間少。投影輪廓的虛實、明度決定于光源性質,并且無論光源、被攝體、背景之開制間距離如(rú)何變化,投影性質基本保持不(bù)變。泛明快光的投影,隻有在靠近被攝體部分才輪廓鮮明,越遠離則越模糊。較大(dà)近可的泛光形成的投影,一般都是中間暗(àn)而四周較模糊、淺淡一些,對此部分我理美們(men)稱之為(wèi)半影。
投影的深淺、虛實、大(dà)小決定于光性的朋飛軟硬、強弱、聚散、遠近等。
光強且硬,聚而近,則投影深濃,輪廓清晰。反之,投影淺淡,輪廓模糊。背分會景的明度也于投影的濃淡、反差有關。背景淺淡,投影明度相應會(huì)明亮一些可嗎,投影的反差反而會(huì)縮小。如(rú)以絲絨為(內亮wèi)背景,投影往往會(huì)消失。被攝體表面明度與投影的明度應當适姐志應。被攝體淺淡,投影則應亮一些,過暗(àn)會科國(huì)使人感到不(bù)适。
投影輪廓的大(dà)小,決定于光源面積,投光角度以及與被攝問路體之間的距離。光源面積越小,距離被攝體越線船近,投光角度越低(dī),投影越大(dà)。反之,投間我影之會(huì)比被攝體略大(dà)。
從被攝體上方很高垂直向下布光,或使用平行光,投影與被攝體的影、形一緻。如(rú上光)被攝體無凸出的邊緣,投影則在被攝體的下方而看不(bù)到。同樣道理,當相機光呢海軸于光源的同軸時(shí),且北京平面與影像平行時(shí),投影從慢大相機的取景視點也看不(bù)到。當背景平面傾斜于北你光軸時(shí),投影形狀會(huì)變形遠間并改變方向,拉長(cháng)投影。
當被攝體于背景分離後,也就是說(shuō),當被攝體于投影面保持一定距離時(個議shí),投影就不(bù)會(huì)與被攝體相連,或相分離。此錢外時(shí)被攝體于投影的遠近取決于被攝體于背景的距離和投光的角度。距離讀船越遠,投光越偏,二者越分離。這就使分别對被攝體于投影布光成為(wèi)可到高能。玻璃台面的無投影布光,就是根據這一原理設計的。
投影的多少,決定于光源的數量,有一個光源必有一個投影。過個投影之間的反差能資,決定于各燈的光大(dà)道被攝體的光比。光比大(dà),反差大(術亮dà);光比小,投影明度差小。
投影是畫(huà)面造型的重要部分,尤其對空間感、透視感和畫(huà離書)面平衡有特殊作用。因此,它往往是畫(huà)面造型中不(bù)可缺少的因素算近。有時(shí)還可以利用陰影,來創造一些特定的環境或趣味。如(rú秒化)用閃光聚光投影燈火幻燈機在背景屏幕上從新年正面或從半透明屏幕的背面打出樹影或有節奏的光斑。有時微吧(shí)還可以将投影本身作為(wèi)造型對象,如(rú)綠舊有的商品知名度很高,外輪廓特點很強。商品的投影則可以作為(wèi)畫(h畫離uà)面處理。又如(rú)被攝體為(wèi)酒瓶,背景上用聚光透射一隻爵的影著見子(zǐ),既奇特又頗有興緻。但作為(wèi)攝影攝影畫(huà)面的布光吃兵原則來講,不(bù)論如(rú)何布光,隻公場能允許在背景上出現一個投影,硬避免交叉投影,多重投影以及過分濃重的投影很妹。因此,在多光為(wèi)的情況下,就要設法之保留一個投影,而消除務師其他(tā)投影,是畫(huà)面簡潔,不(bù)分散主習體體的遊離視線。如(rú)果想要較為(wèi)方便地做到這一點,就應當盡輛體量減少光源數量。光源越多,就越難處理。
消除主光投影以外的多餘投影,輔助光就應當使用散而軟的光來照明。而最易達到這一開錢目的是使用反光闆。各種表面質地不(bù)同的反光器(qì討多)且會(huì)得(de)到亮度不(bù)同的反射光,并極易控制。如(rú)呢制需使用泛光燈,最好(hǎo)在燈前加一層擴散片,使光散射、懂如柔化、也可以把泛光燈射向反光闆,再用反光闆的漫反射光來補光。
如(rú)果要消除被攝體在垂直背景上的投影,應吧啊被攝體挪離間紙背景遠一些,光位再高一些。背景上不(bù)符合題意的投技開影會(huì)産生一種視覺上的動勢,仿佛要跳離背景,而幹擾主題。垂直光習背景上的投影,有時(shí)可用另外的強光來沖淡,或在半透吃街明的背景上,用從布在後方的光源的透射光來看有消除投影。但是對大(dà)面積的亮背景要格外注意,要術這防止背景光漫射進入鏡頭産生光暈而破壞影像。在通歌特殊情況下,對背景也可以采用光畫(huà)法紙請,即用連續移動的電子(zǐ)閃光燈或連續光源,均勻地照射背件為景以消除投影。
高光
高光與投影一樣,在畫(huà)面中恰當而精确地表現,會(huì)增強被物間攝體的造型及豐富質感。在高光潔度的被攝體音像中,如朋讀(rú)玻璃器(qì)皿、不(bù)鏽鋼、電鍍制品離開(kāi)高光,信從都表現不(bù)出固有的質感。另外,在許多攝吃輛影攝影畫(huà)面中,高光也有畫(huà)龍點睛的作會行用,這點恰如(rú)人像攝影中的眼神光不(bù)可忽視。
但是淩亂、無序、刺眼的高光,又會(huì)産生淩亂、跳躍的感覺,影響被外線攝體表現的完美性、整體性和三度空間的虛實性。它的刺激作用是人們(men)煙黃的目光往往首先會(huì)被這些 高光吸引。
産生高光的條件是被攝體的高光潔度的表面吧光源照射在它上面的光,定向直音做接反射到鏡頭後面的膠片上而産生高光點。因此,被攝體表面劇看越光亮,高光就會(huì)越明亮越耀眼。照明光源越多,影像耀斑也越多。另外自師,被攝體表面的棱面、交角多,高光也會(huì)多。
了解了高光産生的條件,可以根據鏡面反射的特性用來對內下它進行調整和控制,以達到使它在恰當的部位以恰當的數師冷量和明度出現。
通(tōng)常的辦法是調整光源的光性、面積和數量。也去光性軟,高光亮度低(dī),模糊柔和。光性硬,耀斑清晰、刺目。光源面積小,影像現湖高光也小,反之亦大(dà)。另則,光源形狀也影響高光的形頻弟态。光源少,高光液會(huì)相對減少。但改變被攝體與燈位即改變光的入射角度黃商,也可以減少或增加耀斑的數量及亮度,并将制算其控制在理想部位。
在實際拍攝中如(rú)果需要強化高光,可以聚光燈在恰當的票女位置照射被攝體或用鏡面反光器(qì)反射的直輛制射硬光來營造。
但是真正的大(dà)多數難題往往是如(rú)何減少高光的面積和間站數量。例如(rú)拍攝不(bù)鏽鋼餐具、餐具時廠物(shí),最令人頭痛的是怎樣将它上面幾乎沒有層次的大(火器dà)面積的亮部控制得(de)大(dà)小合适,明度在對比自通中有和諧,位置也理想。再如(rú),拍攝雕花玻璃器(qì)南如皿,耀斑衆多,但如(rú)何使它們(men)分布适當,而在亮度場還上又有層次,有實有虛等等。遇到這些情況,通(tōng)常的做法是使謝看用隔離拍攝罩,以均勻的透射漫射光來照明。對金(jīn都白)屬制品,另一個方法是降低(dī)被攝體鏡面的亮度。如(區跳rú)用專門的無光蠟噴劑來處理。它是裝有特制蠟液一睡的壓縮空氣缶,向被攝體均勻地噴灑,使它表明塗上了少一層薄薄的蠟膜。蠟膜不(bù)會(huì)影響被攝體表明的紋理和裝飾,但會金知(huì)使高光亮度大(dà)大(dà)降低(dī)現村。也可以用油灰沾擦被攝體的産生高光的部位,使光潔度減低(dī),高通黃光亮度則也相應減弱。
若要想減少和弱化高光,最有效可行的方法是減少光源、柔化光性。表體購明噴塗蠟膜實為(wèi)事出不(bù)得(de)已。腦國雖可行,但總會(huì)在一定程度上影響被攝體的質感表現。
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